|
1. ОБЩИЕ ПОЛОЖЕНИЯ
1.1. Настоящие Правила организации и проведения Игры «POI$K» (далее в тексте - Правила) являются единственным документом, регламентирующим порядок организации и проведения Игры «POI$K» (далее Игра) в Мюнхене.
1.2. Правила обязательны для соблюдения Организаторами, их Помощниками, Агентами и Участниками.
1.3. Подавая заявку на участие в Игре, Команда автоматически соглашается с данными Правилами и обязуется их соблюдать.
2. ПОНЯТИЯ И ТЕРМИНЫ, ИСПОЛЬЗУЕМЫЕ В ПРАВИЛАХ
Игра «POI$K» – городская приключенческая игра, состоящая в выполнении Заданий логического, интеллектуального, творческого (флеш-мобового) и поискового характера.
«Организаторы игры» - лица, осуществляющие подготовку и проведение Игры.
«Агенты» – лица, которые оказывают помощь Организаторам и которым Организаторы делегируют часть своих полномочий по организации и проведению Игры.
«Участник» - лицо, подавшее заявку на участие в Игре, самостоятельно или в составе одной из Команд, явившийся на Игру и играющий в соответствии с данными Правилами.
«Команда» – группа Участников (оптимальное количество Участников 5-6 человек), прошедшие процедуру регистрации, оплатившие стартовый взнос и допущенные Организаторами к участию в Игре.
«Капитан Команды» - член Команды; как правило, Участник, собравший Команду или главный Координатор. Принимает решения и отвечает за все действия Команды во время Игры.
«Координатор» - Участник, отвечающий за решение поставленных перед Командой Заданий. «Координационный центр» (Штаб) - расположенная в любом месте, где удобно Команде, группа Координаторов (далее КЦ).
«Полевые игроки» - Участники Команды, выполняющие задания Координатора на местности. По выполнении Задания результат передают в КЦ и ждут от Координатора новых инструкций.
«Задание» – описание (обычно текстовое или графическое) поставленной перед Участниками задачи.
«Код» - одна из возможных конечных целей Задания. Может иметь буквенное и/или числовое и/или символьное значение. Код – подтверждение выполнения Задания Командой и пароль для перехода к следующему Заданию. В каждом Задании может быть несколько Кодов.
«Подсказка» – выдаваемая в установленном Организаторами порядке информация наводящего характера, которая касается конкретного Задания, нескольких Заданий или хода Игры в целом.
«Бонусное задание» - задача, которая ставится перед Командой, выполнение которой не является обязательным условием прохождения Игры. Результатом успешного выполнения Задания является Бонусное время, которое отнимается от общего времени прохождения Игры Командой или дополнительная Подсказка. На усмотрение Организаторов могут быть другие Задания, выполнение которых тем или иным образом может повлиять на конечный результат Игры. Условия таких Заданий сообщаются Участникам непосредственно во время Игры.
«Нарушение» – допущенное Командой нарушение этих Правил.
«Штрафная санкция» – применяемая Организаторами мера наказания за Нарушение.
«Сайт Игры» - страница в Интернете, через которую Участники получают Задания и вводят Коды.
«Командное Соглашение» – специальное соглашение с Организаторами, которое подписывают все Участники Игры перед участием.
«Победитель» – зарегистрированная Команда, выполнившая все Задания за минимальное время, с учетом Бонусных заданий и Штрафных санкций (если таковые имеются), не нарушая Правила Игры. 3. РЕГИСТРАЦИЯ УЧАСТНИКОВ
3.1. Регистрация в Игре является добровольной.
3.2. Возраст всех Участников Игры должен быть не менее 18 лет. Контроль и ответственность за соблюдение этого пункта Правил возлагается на Капитанов команд.
Допуск к участию в Игре Участника, не достигшего 18-ти летнего возраста, рассматривается Организаторами в индивидуальном порядке при наличии письменного разрешения родителей Участника.
Организаторы имеют право запросить у Участника документальное подтверждение достижения им 18-ти летнего возраста, а в случае отсутствия такого подтверждения – отказать в участии в Игре.
3.3. Для участия в Игре желающим необходимо подать заявку на предстоящую Игру в индивидуальном порядке способом, утвержденным Организаторами, либо связаться с Капитаном Команды, подтвердить свое участие и сдать стартовый взнос, который тот, вместе с Командным соглашением, передает Организаторам при регистрации Команды.
3.4. Заявки принимаются как от Команд, так и от одиночных Участников, однако к Игре допускаются только сформированные Команды. Одиночные заявки публикуются на Форуме Игры для того, чтобы предоставить возможность сформировать Команду.
3.5. Подавая заявку на участие в Игре, Участник соглашается с настоящими Правилами, а также принимает на себя права и обязанности, связанные с участием в Игре.
3.6. При регистрации Участник также соглашается:
3.6.1. С тем, что ему может быть отказано в регистрации, в том числе и без объяснения причин.
3.6.2. С тем, что за всё, что может случиться с Участником в процессе выполнения Заданий, Организаторы Игры никакой ответственности не несут. Также Организаторы не несут никакой ответственности за состояние Участников во время Игры, а так же за имущество Участников.
3.6.3. С тем, что при решении спорных вопросов между Участниками Игры, решения Организаторов Игры являются истиной в последней инстанции. Все решения Организаторов обсуждению не подлежат.
3.6.4. С тем, что Игры будут проводиться в строго назначенное время и вне зависимости от погодных и метеорологических условий, за исключением форс-мажорных обстоятельств, угрожающих жизни и здоровью игроков.
3.6.5. С тем, что возможные ошибки на Сайте, равно как и ошибки в вопросах/заданиях, также являются неотъемлемой частью Игры.
3.7. Все игроки отказываются от каких-либо материальных или иных требований и претензий в адрес Организаторов Игры, а так же в адрес других игроков.
3.8. Комментарии Участников к прошедшим Играм (фото- и видеоматериалы) могут быть опубликованы в СМИ без согласования с автором этих слов.
3.9. Взнос на Игру
Для того чтобы принять участие в Игре, Капитан подает список Участников, Командное соглашение и оплачивает взнос не позднее даты, указанной в условиях Игры, иначе Команда не допускается к участию в Игре. Сумма взноса устанавливается в зависимости от типа Игры и официально объявляется Организаторами на странице анонса Игры.
3.10. Отказ от участия
После внесения взноса, Команда может отказаться от участия в Игре не позднее, чем за 72 часа до начала Игры. Взнос возвращается или переносится на последующие Игры. В случае нарушения сроков этого пункта Правил взнос не возвращается.
3.11. Ограничение количества Участников
Ограничения на количество участвующих в Игре Команд или Участников объявляется Организаторами в условиях Игры. Допускаются изменения по усмотрению Организаторов.
4. ОСНОВЫ ИГРЫ
4.1. Цель Игры
Главной целью Игры является получение удовольствия всеми Участниками Игры.
Игра позволяет интересно провести свободное время, открыть в себе новые способности и таланты, научиться действовать самостоятельно и коллективно, принимать решения в нестандартных ситуациях. Игра поможет ближе познакомиться с историей и культурой Мюнхена, посмотреть на него другими глазами и увидеть то, что никогда не замечалось.
4.2. Начало Игры
Точная дата проведения Игры определяется Организаторами, при этом может учитываться мнение Участников. Игра проводится в выходной либо в праздничный день.
Игра начинается строго в объявленное в условиях Игры время без индивидуального оповещения Участников.
Команды прибывают на место старта за 15 (пятнадцать) минут до начала Игры для оглашения дополнительной информации по Игре и оглашения старта Игры.
4.3. Суть Игры
В установленное время начала Игры, Координатор допущенной к Игре Команды входит на Сайт Игры и получает Задание. Разгадав Задание самостоятельно или с помощью Участников своей Команды, Координатор дает указание Полевым игрокам, находящимся в городе, выполнять определенные действия (бежать/ехать туда-то, искать то-то и т.д.).
Полевые игроки, следуя указаниям Координатора, находят определенный Код или Коды, который сообщают Координатору. Координатор вводит этот Код на Сайте Игры и, в случае правильности Кода, Координатор получает следующее Задание. В противном случае, поиски правильного Кода продолжаются.
Выполнение Заданий сводится к поиску информации в Интернете Координаторами и в реальном мире Полевыми Игроками.
Во время Игры Команды имеют право использовать помощь знакомых, друзей, родственников и всех, кого встретят по дороге.
Полевые игроки могут передвигаться пешком и на любом общественном транспорте, кроме такси.
4.4. Подсказки
Через определенное время после получения Задания, если у Команды возникают трудности с поиском, Команда получает Подсказку. Если Команда не справилась с Заданием за отведенное для этого время, она автоматически получает правильный Код для перехода к следующему Заданию.
4.5. Получение Заданий и Подсказок, а также введение Кодов контролируется автоматически с помощью Автоматизированной Системы (АС).
4.6. Для участия в Игре Команде необходимы:
• мобильный телефон; • карта Мюнхена; • деньги на карманные расходы в ходе Игры; • удобная одежда и обувь; • компьютер и подключение к интернету в Координационном центре.
В ходе Игры Команде также может понадобиться любой реквизит, добывание которого является составной частью Игры.
Организаторами может быть объявлен дополнительный реквизит: специфические принадлежности и требования к конкретной Игре, которые могут понадобиться при выполнении отдельных Заданий.
4.7. Изменения в составах Команд по ходу Игры допускаются только в сторону уменьшения начального состава. Замена Полевых игроков разрешается только с согласия Организаторов.
4.8. Типы Заданий
Возможны несколько типов Заданий: • поисковые - шифруются места в городе, где написаны Коды или части Кодов, • виртуальные - Код необходимо найти в Интернете, • игровые - Задания развлекательного характера, за качественное выполнение которых Код выдаётся Агентом, • комбинированные - сочетающие в себе разные типы.
4.9. Количество уровней
Количество уровней (Заданий) определяется Организаторами и отражается в условиях каждой Игры в отдельности.
4.10. Коды, ключи и ответы к Заданиям
Для прохождения каждого очередного Задания обязательно требуется ввести найденный или полученный путем выполнения условий Задания или расшифровки логической задачи Код (ключ или ответ). Коды (ключи или ответы) могут отличаться для разных Команд или изменены Организаторами в процессе Игры, соблюдая равенство условий нахождения для Команд и Участников.
4.11. Длительность Игры
Игра может продолжаться до момента финиша последней Команды. Временем финиша Команды считается время ввода верного Кода последнего уровня.
4.12. Общение с Организаторами
В течение всей Игры Организаторы не дают никаких пояснений и комментариев к сценарию или Заданиям в индивидуальном порядке.
В экстренных случаях допускается общение с Организаторами Игры по телефону. К экстренным случаям относятся: случаи с игроками в ходе Игры, требующие постороннего вмешательства, форс-мажорные обстоятельства.
Если Команда решает прекратить участие в Игре до финиша, она обязана уведомить об этом Организаторов по телефонам, которые доводятся до сведения Команд на старте.
4.13. Форс-мажор
В случае невозможности прохождения уровня по независящим от Организаторов обстоятельствам (форс-мажор) принимается решение о снятии уровня или (и) переходе на следующий уровень, либо о прекращении Игры. При этом гарантируются равные условия для всех Команд-участниц.
4.14. Принцип честной Игры
Для соблюдения принципа честной Игры Участникам запрещаются:
• слежка за Организаторами во время подготовки и проведение Игр, а также поиск объектов Задания и Кодов до Игры. В случае если Участник Команды случайно нашел Код до начала Игры, он обязан незамедлительно уведомить об этом Организаторов; • искать Код на объекте будущего Задания, которое еще не получено. В случае если Участник Команды нашел Код Задания до его получения, он обязан незамедлительно уведомить об этом Организаторов; • получение информации о содержании Игры и/или Кодов путем иным (слежка, подслушивание и т.п.), кроме самостоятельного выполнения поставленного Задания; • прохождение Заданий полностью или частично с помощью подбора Кодов любыми методами; подбором Кода считается явный и целенаправленный ввод значительного количества вариантов Кода, с целью угадать его, не выполняя условие Задание (логического или полевого); • мешать и помогать соперникам, создавать им препятствия, уничтожать Коды и Задания, предназначенные для других Команд, создавать ложные Коды и указатели; • сообщать другим Командам или получать от них любую информацию об уровнях, которая может облегчить их прохождение; • иметь общий для двух и более Команд Координационный центр (штаб); • слежка за другими Командами; • создавать препятствия другим Командам с целью задержать выполнение ими Заданий; • нарушать возрастные ограничения Правил.
Несоблюдение Принципа честной Игры независимо от того произошло ли это случайно или специально карается штрафами, дисквалификацией Команды и ее Участников на Игру или на все последующие Игры.
4.15. Принцип равенства условий
Организаторы Игры отвечают за равные условия для всех Участников Игры.
4.16. Контроль
Организаторы имеют право любыми способами и в любой момент Игры проверять, насколько самостоятельно Команда справилась с тем или иным Заданием, как расшифровала задачу, или где был найден очередной Код. Если Команда не сможет объяснить, каким образом она выполнила Задание или почему ввела тот или иной Код, она будет оштрафована или дисквалифицирована, на усмотрение Организаторов.
4.17. Опознавательные знаки и реклама
Игроки имеют право использовать опознавательные знаки своей Команды: наклейки, надписи и прочее на форме Команды (например, название, логотип Команды).
Игроки обязаны использовать специальные (по требованию конкретной Игры) опознавательные знаки: регистрационные карточки Команды или Участника и другие удостоверения. При обнаружении неиспользования обязательных опознавательных знаков Команда может быть предупреждена, а в следующий раз дисквалифицирована.
Реклама во время Игры, на месте старта и/или финиша, в устной и/или письменной и/или аудиовизуальной форме возможна исключительно с разрешения Организаторов.
4.18. Третьи лица
4.18.1. Организаторы не несут ответственности за действия Третьих лиц (граждан, организаций, государственных органов);
4.18.2. Вмешательство в ход Игры Третьих лиц расценивается как обстоятельства "форс-мажор";
4.18.3. В случае критичного влияния Третьих лиц на ход Игры и/или Результат Игры Организаторы рассматривают вопрос о внесении корректировок в ход Игры (Результат Игры).
4.19. Победа в Игре
Побеждает Команда, которая быстрее других выполнила все Задания, за минимальное время, с учетом Бонусных заданий и Штрафных санкций (если таковые имеются), не нарушая Правила Игры.
4.20. Предварительные результаты
Все результаты, опубликованные и объявленные после финиша последней Команды, считаются предварительными. После финиша Капитан каждой из Команд может подать апелляцию, которая будет рассмотрена в течение 48 часов с момента получения. Способ подачи апелляции определяется Организаторами. Если апелляция не подана в течение 24 часов после финиша последней Команды, апелляция отклоняется.
4.21. Окончательные результаты
Окончательные результаты публикуются через 48 часов после финиша последней Команды, если рассмотрены все апелляции и спорные вопросы.
4.22. Остановка Игры
Игра может быть остановлена по решению Организаторов при наличии обоснованных для этого причин.
При дисквалификации Команды или самостоятельного ее отказа продолжать Игру, стартовый взнос не возвращается.
4.23. Распределение призов
4.23.1. Призовой фонд предоставляется Организаторами, спонсорами и партнерами Игры. Распределением призов занимаются Организаторы.
4.23.2. Стандартный призовой фонд состоит из процента от совокупного регистрационного взноса всех Команд, участвующих в текущей Игре.
4.23.3. Размер призового фонда может отличаться от Игры к Игре и устанавливается Организаторами Игры. Команде, занявшей последнее место, может вручаться поощрительный приз.
4.23.4. В некоторых случаях возможно создание переходящего приза. 5. ОТВЕТСТВЕННОСТЬ
5.1. Соблюдение законов
Выполнение Заданий Игры предусмотрено способами, не угрожающими жизни и здоровью Участников и других лиц. Нарушение законов, нормативных актов и правил, действующих на территории Германии неприемлемо ни в каких случаях.
5.2. Ответственность игроков
Каждый человек, принимающий участие в Игре, соглашается со всеми Правилами Игры, а также самостоятельно несет всю ответственность за любой риск, возникающий во время Игры.
5.3. Ответственность Организаторов
За все, что может случиться с Участниками в процессе выполнения Заданий Игры, Организаторы ответственности не несут. В подтверждение этого согласия Капитан Команды обязан сдать Организатору подписанное каждым Участником Командное соглашение.
5.4. Правоохранительные органы
Ответственность за проблемы с правоохранительными и другими уполномоченными органами, возлагается на Участников Игры. Организатор, в свою очередь в ходе составления уровней, обязуются умышленно не провоцировать события данного характера.
5.5. Мошенничество
Участниками категорически запрещено получение информации о содержании Игры или о содержании уровней Игры путем иным, чем получения Задания на Сайте Игры под своим логином и в своей Команде и самостоятельного выполнения очередного Задания конкретной Игры. За попытку несанкционированного доступа к игровой системе или чужому логину в другой Команде, Участник или Команда дисквалифицируется на Игру или на несколько последующих Игр по усмотрению Организаторов.
Категорически запрещается слежка и преследование Организаторов и других Участников или Команд. В случае если будет доказано, что слежка была, Участник или Команда дисквалифицируется.
5.6. Штрафные санкции
5.6.1. В случае обнаружения Нарушений Организаторы оставляют за собой право применить штрафные санкции.
Степень вины, степень умысла, присутствие факта Нарушений, вид и степень санкции, а также, другие обстоятельства решаются Организаторами в одностороннем порядке.
5.6.2. За Нарушения предусмотрены следующие Санкции:
• Предупреждение – информирование Участника и/или Командой о допущенном Нарушении; • Ограничение – предписание для Участника и/или Команды направленное на выполнение определенных действий и/или условий и/или на воздержание от определенных действий; • Дисквалификация – запрет Участнику и/или Команде на продолжение и/или завершение и/или участие в Игре, который распространяется на одну или несколько Игр, или на все Игры. Дисквалификация может распространяться, как на Команду в целом, так и на ее отдельного Участника; • Штраф – увеличение времени финиша Команды в Игре; • Общественные работы – предписание для Участника и/или Команды на совершение общественно полезных работ на благо других Участников.
5.6.3. Для установления факта Нарушения, а также, изучения факта Нарушения, Организаторы имеют право запросить у Участника и/или Команды любые интересующие Организаторов и касающиеся прохождения Игры данные.
5.6.4. В случае установления факта Нарушения, Санкции могут быть применены без ограничения во времени с момента окончания Игры.
5.6.5. Решение Организаторов окончательное и обжалованию не подлежит.
5.7. Информация о штрафах
О наложении штрафа на конкретных Участника и/или Команду и причина Штрафных санкций сообщается Организаторами на Сайте или Форуме Игры.
6. ЗАКЛЮЧИТЕЛЬНЫЕ И ПЕРЕХОДНЫЕ ПОЛОЖЕНИЯ
6.1. Правила, а также изменения, вносимые в них, начинают действовать с момента опубликования их на Сайте и/или Форуме Игры.
6.2. Организаторы оставляют за собой право изменять Правила, уведомляя об этом Участников путем опубликования таких изменений на Сайте и/или Форуме Игры.
Утверждено: 15.04.2009
|